Sat. Jun 27th, 2026

Kingdom Come: Deliverance II s’est vendu à 6 millions d’exemplaires

Kingdom Come: Deliverance II Le jeu a officiellement dépassé les 6 millions d’exemplaires vendus. Ce cap est franchi plus d’un an après sa sortie et constitue la dernière réussite en date de la suite du RPG de Warhorse Studios. La dernière fois qu’on a parlé des ventes du jeu, on confirmait 5 millions d’exemplaires vendus à la fin du mois de février de cette année.

Dans un communiqué de presse, Deep Silver et Warhorse Studios confirment qu’ Kingdom Come: Deliverance II s’est vendu à un million d’exemplaires supplémentaires en seulement quelques mois. Pour fêter ça, ils ont mis le jeu en promo dans les soldes d’été de Steam, où tu peux le trouver avec 60 % de réduction. Le premier opus, qui retrace les débuts plus modestes d’Henri de Skalitz, est également en promo avec 80 % de réduction. Il y a aussi une nouvelle mise à jour pour « Kingdom Come: Deliverance II », qui ajoute un bouffon qui apparaît à la taverne «Hangman’s Halter» et laisse entendre qu’un nouveau jeu est en préparation.

La suite n’a pas encore rattrapé le jeu original en termes de ventes, puisque Kingdom Come: Deliverance s’est vendu à plus de 10 millions d’exemplaires depuis sa sortie. Cependant, la suite a prouvé qu’elle avait une belle longévité, et on ne doute pas que très bientôt, on reviendra parler d’un nouveau cap franchi en termes de ventes. En tant que l’un des rares RPG à gros budget de ce genre, mettant autant l’accent sur le réalisme que sur l’aventure épique, Kingdom Come: Deliverance et sa suite trouvent toujours leur public parmi ceux qui s’intéressent à l’histoire autant qu’ils ont envie de se plonger dans un nouveau jeu.

By Finnegan Blackthorne

A Calgary-based gaming journalist with over seven years of experience covering the Canadian gaming landscape. Started his career documenting local gaming conventions before expanding into national industry coverage. Specializes in Canadian indie game development and emerging gaming technologies. His comprehensive reporting on prairie gaming culture and developer interviews has established him as a prominent voice in the Canadian gaming community

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