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Lego a réalisé une version grandeur nature de la “Spear” de Koenigsegg Sadair, qui a atteint 111 km/h

Au fil des ans, Lego s’est associé à divers constructeurs automobiles pour créer des sets officiels et détaillés représentant certains de leurs modèles les plus populaires. Les plus complexes font souvent partie de la gamme Technic : ces modèles réduits de voitures bien connues comportent toute une série d’éléments mobiles sophistiqués, notamment des moteurs, des portes, des ailerons et bien plus encore.

C’est dans cette optique que Lego et Koenigsegg se sont associés pour créer une version en briques de la Sadair’s Spear (du nom du célèbre cheval de course appartenant à la famille Koenigsegg), composée de 4 104 briques, dotée d’un authentique moteur V8 à pistons, d’une boîte de vitesses à 9 rapports fonctionnelle, d’une suspension avant et arrière Triplex, d’un disque d’engrenage rotatif, ainsi que d’une fonction “Ghost Mode” qui permet de compacter la voiture pour la rendre encore plus aérodynamique, un mécanisme que la vraie voiture propose également.

Ce set Lego sera en vente à partir du 4 juillet au prix de 399,99 £ / 449,99 €. C’est un set assez imposant, qui mesure 15 cm de haut, 59 cm de long et 28 cm de large. Découvre-le ci-dessous.

Pour marquer l’annonce de ce set, Lego a aussi décidé de créer une maquette Lego grandeur nature de la Sadair’s Spear, composée de 327 906 pièces et pesant environ 1 800 kg. Sa fabrication a nécessité 9 400 heures, et Lego a même décidé de mettre cette voiture en état de marche à rude épreuve, en l’emmenant au domaine de Goodwood pour la faire rouler sur le circuit du Festival of Speed. Le véhicule a finalement atteint une vitesse maximale de 111 km/h, ce qui en fait la plus grande construction Lego Technic la plus rapide de tous les temps (l’ancien record s’élevait à 50 km/h). Plutôt impressionnant, en effet.

By Finnegan Blackthorne

A Calgary-based gaming journalist with over seven years of experience covering the Canadian gaming landscape. Started his career documenting local gaming conventions before expanding into national industry coverage. Specializes in Canadian indie game development and emerging gaming technologies. His comprehensive reporting on prairie gaming culture and developer interviews has established him as a prominent voice in the Canadian gaming community

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