Sun. Apr 12th, 2026

Lucas Pope, создатель Papers Please, не раскрывает новые проекты из-за опасений по поводу ИИ

Lucas Pope, разработчик нашумевших игр Papers Please и Return of the Obra Dinn, поделился своими причинами, по которым он воздерживается от обсуждения своих новых проектов. По его словам, главной причиной является опасение, что искусственный интеллект или другие лица могут украсть его идеи до того, как они будут полностью реализованы.

В беседе с Майком Роузом и Рами Исмаилом в рамках их подкаста “Mike & Rami Are Still Here” (транскрипция по данным VGC), Поуп подтвердил, что он продолжает работать над играми и не покидал индустрию. Однако он предпочитает держать свои разработки в тайне до момента, когда будет готов их представить.

“Я имею в виду, это не абсолютное правило. Это просто… у меня возникло такое ощущение, и мне просто не так комфортно говорить о том, над чем я работаю снова. Так что я надеюсь, что это изменится, и я смогу чувствовать себя комфортно, говоря о том, над чем я работаю,” – заявил Поуп.

Он также признался, что стал более осторожен в выпуске новых игр после того, как успех Papers Please и Return of the Obra Dinn принес ему широкую известность среди поклонников инди-игр. “Я чувствую себя удачливым с этими двумя играми. Знаете, я могу делать те же вещи. Я могу как бы сосредоточиться на повествовании, геймплее, механике и подобных вещах, но кто знает, это может быть полный провал. И я не хочу слишком испытывать свою удачу в этом плане,” – объяснил Поуп.

Сочетание опасений по поводу ИИ и внутреннего давления может быть рискованным, но остается надежда, что Поуп скоро почувствует удовлетворение от нового проекта и позволит нам заглянуть в то, что зреет в его голове.

By Finnegan Blackthorne

A Calgary-based gaming journalist with over seven years of experience covering the Canadian gaming landscape. Started his career documenting local gaming conventions before expanding into national industry coverage. Specializes in Canadian indie game development and emerging gaming technologies. His comprehensive reporting on prairie gaming culture and developer interviews has established him as a prominent voice in the Canadian gaming community

Related Post