Ремастер Assassin’s Creed: Black Flag, известный как Black Flag Resynced, представил обновленную боевую систему, которая вызвала бурные дискуссии среди игроков. В то время как большинство нововведений было встречено с энтузиазмом, особенно в отношении более сложных и стратегических сражений с людьми, боевая система против животных вызвала недовольство у части сообщества. Фанаты задаются вопросом, почему некоторые животные, такие как крокодилы, теперь сражаются с такой сложностью, сравнивая их с боссами из игр серии Dark Souls.
Изначально бои с дикой природой в Black Flag были относительно простыми, служа в основном для добычи ресурсов. Однако с выходом Resynced некоторые игроки обнаружили, что столкновения с определенными видами животных стали значительно труднее и требуют большего внимания к тактике. Это вызвало удивление и даже фрустрацию, поскольку не все ожидают такой же сложности от встречи с диким зверем, как от противостояния с опытным противником или уникальным боссом.
Обсуждения на форумах и в социальных сетях демонстрируют раскол во мнениях. Одни игроки приветствуют повышенную сложность, считая, что это добавляет игре реализма и делает каждое столкновение более значимым. Другие же полагают, что это отходит от изначальной концепции игры и делает некоторые аспекты геймплея излишне утомительными. Особое внимание уделяется крокодилам, которые, по мнению некоторых, стали настоящими “боссами”, требующими от игрока полного арсенала приемов и долгой подготовки.
Разработчики пока не дали официальных комментариев относительно критики боевой системы против животных. Остается только наблюдать, будут ли в будущем внесены какие-либо коррективы, или же повышенная сложность боев с дикой природой станет новой особенностью Assassin’s Creed: Black Flag Resynced.

