К сожалению, снова приходится говорить об увольнениях: разработчик Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 объявил о масштабных сокращениях штата, объясняя это изменениями в игровой индустрии.
По сообщениям Kotaku, до 90 сотрудников могут потерять работу в результате решения Iron Galaxy о сокращении персонала. Это уже вторая волна увольнений в Iron Galaxy за последнее время: в начале 2025 года компания уже сократила 66 человек. На данный момент компания официально не комментирует точное количество уволенных на этот раз.
«Ряд коллег и друзей теряют работу, поскольку мы перестраиваемся на новую структуру компании. Нам ужасно жаль, что мы расстаемся с ними, принимая меры для адаптации к климату индустрии видеоигр. Пришло время нам снова развиваться», — говорится в заявлении компании в LinkedIn.
«Игроки потребляют игры по-новому. У издателей другие критерии для инвестиций в разработку игр. Эта новая реальность повлияла на всех наших партнеров. Поскольку Iron Galaxy адаптируется, мы вынуждены принимать трудные решения о том, какой компанией мы можем быть. Для нас невозможно поддерживать тот размер команды, который у нас был в прошлом году, даже после прошлогодних сокращений», — продолжает публикация. Это отражает общую тенденцию последних лет, когда увольнения, похоже, стали неотъемлемой частью индустрии. Независимо от того, является ли ваша игра успешной, провальной или вовсе не выпускается, сегодня мало кто может чувствовать себя в безопасности на рабочем месте.
Developer of Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 Lays Off Up to 90 Employees
Unfortunately, it appears we are once again discussing layoffs, as the developer behind Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 has revealed it is undergoing a round of job cuts due to the evolving nature of the gaming industry.
Kotaku reports that up to 90 employees may lose their jobs as a result of Iron Galaxy’s decision to downsize. This marks the second round of recent layoffs for Iron Galaxy, after the company let go of 66 individuals at the beginning of 2025. The company has not yet officially responded to inquiries regarding the number of people laid off this time.
“A number of teammates and friends are losing their jobs as we adapt to a new company structure. We are terribly sorry to lose them as we take steps to adapt to the climate of the video game industry. It is time for us to evolve again,” the company wrote on LinkedIn.
“Players consume games in new ways. Publishers have different criteria for investing in game development. This new normal has impacted all of our partners. As Iron Galaxy adapts, we must make painful decisions about what we can be as a company. It is impossible for us to maintain the team size we carried last year, even after our workforce reduction last year,” the post continues. This echoes much of what we’ve heard in recent years, as layoffs seem to be an integral part of the industry now. Whether your game succeeds, fails, or never releases, it seems very few jobs are safe these days.

