Вселенная космического ужаса Г. Ф. Лавкрафта послужила основой для множества игр, и теперь к ним присоединилась новая разработка французской студии Big Bad Wolf — Cthulhu: The Cosmic Abyss. Игра, как и многие ее предшественницы, ставит игрока на место детектива. В данном случае мы играем за агента Ноя, специализирующегося на оккультных делах. Однако разработчики попытались привнести в геймплей что-то новое, что, к сожалению, лишь излишне усложнило игровой процесс.
Действие игры разворачивается в недалеком будущем. Вам, в роли Ноя, предстоит расследовать загадочное исчезновение ученых с исследовательской станции на дне Тихого океана. По мере погружения в тайну, ваш персонаж будет все глубже проникать в загадочные альтернативные миры, бесконечные лабиринты под океанской поверхностью, а также в древние затонувшие города и храмы, ощущая на себе пристальный взгляд некоего могущественного зла.
Поскольку Cthulhu: The Cosmic Abyss — это в первую очередь “детективная игра”, значительная часть геймплея посвящена исследованию локаций, сбору улик и зацепок, чтобы разгадать происходящее. Для более интересного исследования разработчики наделили Ноя “сонаром” — одним из ключевых игровых механик. Сонар можно настроить на разные частоты, что позволяет обнаруживать важные объекты в окружающей среде. Принцип работы прост: при нахождении нового типа предмета (например, документа в начале игры) вы сканируете его своим сонаром, и он “запоминает” его частоту. В дальнейшем вы сможете находить подобные документы, излучая звуковые волны именно на этой частоте.
По мере продвижения вы сможете использовать все больше частот, и до трех из них можно комбинировать для более точного сканирования. Однако такая комбинация также исключает из поиска объекты, не соответствующие всем трем частотам одновременно. Вам придется проводить значительное время, активируя и комбинируя частоты для максимально эффективного исследования, что может показаться утомительным, так как оно действительно таковым является.
Кажется, что, стремясь создать что-то оригинальное, разработчики лишь излишне усложнили исследование локаций. Механика сонара, безусловно, функциональна, но вы тратите слишком много времени на комбинирование, активацию, деактивацию и переключение между частотами, просто чтобы просканировать комнату или зону. Многие предметы хорошо спрятаны, и найти их естественным путем крайне сложно. На наш взгляд, это неоправданно усложняет большую часть игрового процесса.
В ходе расследования вы будете собирать множество улик, подсказок и свидетельств, которые аккумулируются в “Хранилище” — своего рода интерактивном рабочем столе. Здесь вам предстоит организовывать, комбинировать и связывать улики, чтобы понять их взаимосвязь и, таким образом, выявлять новые конкретные зацепки для продолжения расследования. “Хранилище” в основном работает хорошо, но мы столкнулись с ошибками, из-за которых улики накладывались друг на друга, и их было невозможно разделить. Это не повлияло на наше текущее расследование, но мы можем предположить, что этот баг, при неудачном стечении обстоятельств, может заблокировать прогресс, так как часто требуется перемещать отдельные улики и группировать их, а сделать это невозможно, если они не разделены.
Cthulhu: The Cosmic Abyss не слишком ведет игрока за руку, и в “Хранилище” вам действительно придется напрячь свой детективный ум. Понимание связей между различными уликами может быть непростым, но если у вас аналитический склад ума, вам, вероятно, понравится проводить время, анализируя и восстанавливая связи между различными зацепками и уликами. Если вы застрянете (что случалось с нами довольно часто), вы можете выбрать в меню опцию помощи искусственного интеллекта (по имени “Ключ”), который сопровождает вас на протяжении всей игры. Таким образом, вы можете обратиться за помощью к “Ключу”, который будет оказывать все более точную помощь, пока, по сути, не выдаст вам решение. Это очень полезная функция, которой вы можете воспользоваться, если застряли на любом этапе игры, но она полностью опциональна, если вы предпочитаете самостоятельно решать все головоломки.
Даже на стандартной сложности Cthulhu: The Cosmic Abyss — игра не из легких. Вы также можете выбрать более простой режим “Исследование”, который предоставляет некоторые дополнительные подсказки, включая упомянутого выше “Ключа”. Вы также можете сканировать объекты неограниченно (обычно вы ограничены возможностью сканирования только при наличии энергии), замедлять скорость, с которой окружающий мир — и даже ваш собственный разум — поглощается порчей и злом, и многое другое. Так что, если вам покажется, что все это слишком сложно, вы можете получить существенную помощь.
Cthulhu: The Cosmic Abyss — игра с очень медленным темпом, и к этому нужно быть готовым. Вам предстоит провести множество расследований; вы проводите много времени, манипулируя сонаром, организуя улики и зацепки, и проверяя свои теории в “Хранилище”. Возможно, темп игры покажется кому-то слишком медленным, но если вы из тех, кто любит методично работать и находить связи, то Cthulhu: The Cosmic Abyss станет для вас хорошим умственным упражнением.
За время тестирования мы столкнулись с рядом технических проблем. Настолько много, что Nacon попросил нас прекратить тестирование до выхода исправления. Спустя некоторое время этот патч появился, исправив ряд проблем, но, к сожалению, с технической точки зрения игра все еще далека от идеала. Мы заметили (после упомянутого патча), что игра вылетала 2-3 раза; некоторые звуковые эффекты отсутствовали, некоторые кат-сцены, казалось, были смонтированы некорректно, озвученные диалоги прерывали друг друга и обрывались, а затем, как упоминалось выше, возникла проблема с расположением улик в “Хранилище”, которые могут неудобно накладываться друг на друга. Мы надеемся, что Big Bad Wolf продолжит работать над игрой, поскольку, незадолго до релиза, существует несколько багов, которые потенциально могут оказаться серьезными.
Cthulhu: The Cosmic Abyss построена на движке Unreal Engine 5 и предлагает режимы “Качество” и “Производительность”. Визуальной разницы между этими режимами не так много, поэтому режим “Производительность”, нацеленный на 60 кадров в секунду, явно предпочтительнее. Важно отметить, что мы пишем “нацеленный”, потому что частота кадров довольно нестабильна, и, хотя это игра с медленным темпом, это все же заметно.
Cthulhu: The Cosmic Abyss — это новое пополнение в обширной линейке хоррор-игр, вдохновленных Лавкрафтом. Игра прекрасно оформлена и погружает в впечатляющие и захватывающие миры, но мы бы сказали, что вы должны быть настоящим поклонником детективных игр, чтобы Cthulhu: The Cosmic Abyss стоила вашего времени. Как упоминалось ранее, некоторые элементы делают игровой процесс несколько запутанным и еще больше замедляют его. Также существует ряд технических проблем, которые трудно игнорировать.
Мы надеемся, что Big Bad Wolf исправит эти проблемы до релиза игры, но в ее нынешнем состоянии Cthulhu: The Cosmic Abyss предназначена исключительно для преданных поклонников детективных игр, которые смогут закрыть глаза на технические недоработки. Признаемся, нам было сложно это сделать.

