Wed. Apr 15th, 2026

Outbound: Выход игры перенесен на три недели

Outbound, одна из самых ожидаемых инди-игр весны 2026 года, получила новую дату релиза. Игра, имеющая около полутора миллионов желаний в Steam и тысячи списков на Xbox, PlayStation и Nintendo, будет выпущена позже, чем планировалось.

Разработчики из Square Glade Games решили дать себе немного больше времени, чтобы представить максимально отполированную версию игры. Несмотря на то, что задержка не будет слишком долгой, студия и издатель Silver Shining объявили о переносе даты выхода Outbound на ПК и консолях с 23 апреля на 14 мая.

Причиной такого решения стали проблемы, о которых сообщили некоторые игроки после выхода демо-версии. Команда хочет устранить эти неполадки перед финальным релизом, поскольку, как признают разработчики, на исправление всех проблем на всех платформах не хватило бы времени.

“Мы приняли трудное решение отложить выход Outbound до 14 мая. На поздних стадиях разработки была обнаружена проблема, которая могла негативно сказаться на вашем игровом опыте. К сожалению, у нас не хватило времени, чтобы обеспечить запуск на всех платформах в первоначально запланированную дату. Будьте уверены, наша команда усердно работала над устранением этой проблемы и сделала все возможное, чтобы уложиться в намеченные сроки. Мы понимаем, что эта новость может вас разочаровать, но ценим ваше понимание и считаем, что эта задержка позволит достичь более отполированного и безбагового опыта.”

“В знак благодарности за ваше терпение, мы сохраним бесплатную демо-версию доступной дольше на некоторых платформах – до 12 мая. Приступим к полному запуску 14 мая!”

Таким образом, ваше приключение в Outbound начнется на несколько дней позже. Планируете ли вы сыграть в эту многообещающую игру 14 мая?

By Finnegan Blackthorne

A Calgary-based gaming journalist with over seven years of experience covering the Canadian gaming landscape. Started his career documenting local gaming conventions before expanding into national industry coverage. Specializes in Canadian indie game development and emerging gaming technologies. His comprehensive reporting on prairie gaming culture and developer interviews has established him as a prominent voice in the Canadian gaming community

Related Post