Thu. Jun 25th, 2026

Poncle on nous dévoile une nouvelle feuille de route pour Vampire Crawlers, et celle-là, elle, a vraiment du sens

Quand on a appris qu’Vampire Crawlers avait déjà dépassé le million d’exemplaires vendus , le développeur Poncle a réagi à cette nouvelle en partageant aussi une feuille de route sur ce qui était prévu pour le jeu, et pour faire simple, ça n’avait pas vraiment de sens… Heureusement, le développeur indépendant est de retour avec une nouvelle feuille de route qui a bien plus de sens que la précédente.

Dans cet aperçu mis à jour de ce qui t’attend, on a un avant-goût des trois prochaines mises à jour majeures prévues pour Vampire Crawlers, en notant que la première s’appellera Death Parade. Cette mise à jour introduira quatre nouvelles cartes, un nouveau biome appelé Moongolow, deux nouveaux personnages (Sir Ambrojoe et Big Troubler), quatre nouvelles gemmes, quatre nouveaux arcanes et une relique pour limiter la taille de la main. Aucune date de sortie n’est mentionnée pour cette mise à jour, mais on nous promet qu’elle sortira en 2026, comme c’est le cas pour les autres mises à jour présentées dans cette feuille de route.

À ce sujet, la deuxième mise à jour s’appelle Bone Deep et apportera une nouvelle zone, ainsi que le même nombre de nouveautés que ci-dessus (c’est-à-dire deux personnages, quatre cartes, quatre gemmes et quatre arcanes). Cette offre est ensuite pratiquement doublée pour la dernière mise à jour prévue en 2026 : “Curdled Tunnels” suivra et apportera une nouvelle zone “top secret” , quatre nouveaux personnages, sept nouvelles cartes, huit nouvelles gemmes et quatre nouveaux arcanes.

Aucune date de sortie n’étant associée à ces projets, tu peux consulter la feuille de route complète ci-dessous.

By Finnegan Blackthorne

A Calgary-based gaming journalist with over seven years of experience covering the Canadian gaming landscape. Started his career documenting local gaming conventions before expanding into national industry coverage. Specializes in Canadian indie game development and emerging gaming technologies. His comprehensive reporting on prairie gaming culture and developer interviews has established him as a prominent voice in the Canadian gaming community

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