Wed. Apr 22nd, 2026

Ubisoft Отменила Конкурента Animal Crossing: Подробности Проекта Alterra

Ubisoft отказалась от разработки своего амбициозного проекта в жанре симулятора жизни под названием Alterra. Игра, задуманная как ответ на популярность таких тайтлов, как Animal Crossing, была отменена вчера, что привело к отправке сотрудников Ubisoft Montreal домой на день. Пока официальных заявлений об увольнениях нет, однако существует риск их возникновения, поскольку сотрудники остались без текущего проекта.

По данным Insider Gaming, Alterra представлял собой социальный симулятор, вдохновленный Animal Crossing. Игра должна была отличаться воксельным стилем графики и геймплеем, напоминающим Minecraft, где игроки могли бы создавать постройки из собранных материалов. Несмотря на то, что игра официально не анонсировалась, есть вероятность, что в будущем в сети появятся утечки скриншотов и дополнительной информации о проекте, который так и не увидел свет.

English Translation:

Ubisoft Scraps Animal Crossing Competitor: Alterra Project Details

Ubisoft has abandoned the development of its ambitious life simulation project, codenamed Alterra. The game, conceived as a response to the popularity of titles like Animal Crossing, was reportedly canceled yesterday, leading to Ubisoft Montreal employees being sent home for the day. While no layoffs have been officially announced, there is an evident risk of them occurring now that employees are without a project to work on.

According to Insider Gaming, Alterra was envisioned as a social simulation game inspired by Animal Crossing. The title was set to feature a voxel art style and mechanics similar to Minecraft, where players could construct anything they desired using gathered materials. Although the game was never officially announced, it’s highly probable that images and further details about the project, which players will never get to experience, may eventually surface online.

By Finnegan Blackthorne

A Calgary-based gaming journalist with over seven years of experience covering the Canadian gaming landscape. Started his career documenting local gaming conventions before expanding into national industry coverage. Specializes in Canadian indie game development and emerging gaming technologies. His comprehensive reporting on prairie gaming culture and developer interviews has established him as a prominent voice in the Canadian gaming community

Related Post