Разработчик Friday Sundae демонстрирует всё более впечатляющие и амбициозные детали игры There Are No Ghosts at the Grand. Во время мероприятия New Game Plus в рамках London Games Fest мы получили возможность снова увидеть игру и побеседовать с креативным директором Анилом Глендиннингом, чтобы узнать, чего ожидать от этого проекта.
There Are No Ghosts at the Grand — это однопользовательское приключение, в котором игрокам предстоит отреставрировать ветшающий отель на побережье Англии, одновременно справляясь с мешающими сверхъестественными силами. Возникает закономерный вопрос: сколько времени потребуется на прохождение? Мы задали его Глендиннингу.
«Мы планируем, что основная кампания займет примерно 8-10 часов, плюс ещё несколько часов на выполнение всех дополнительных заданий и квестов», — ответил он.
«Но вы абсолютно правы. С точки зрения сюжета, в игре 30 дней, и довольно рано вы понимаете, что время неумолимо движется. Однако время течет только тогда, когда сам игрок этого выбирает. Так что, если вы хотите потратить часы на ремонт, декор и придание отелю желаемого вида, вы можете это сделать. Только когда вы решите перейти к ночи и перенестись в следующий день, сюжет будет продвигаться. Таким образом, вы сможете найти баланс между напряжением идущих часов в истории, но при этом позволить игрокам не спеша исследовать мир. Это делает игру своего рода уютной и мрачной одновременно».
По сути, There Are No Ghosts at the Grand — это игра, в которой вы вольны делать то, что хотите. Исследователи и те, кого привлекает аспект реновации, могут значительно продлить своё пребывание в игре. Те же, кто предпочитает более динамичное повествовательное приключение с акцентом на борьбу со сверхъестественными угрозами, могут рассчитывать на более сжатый и лёгкий для восприятия опыт.
Что касается даты выхода There Are No Ghosts at the Grand, то релиз игры запланирован на ПК и Xbox Series X/S в этом году. Дополнительную информацию мы получим на выставке ID@Xbox, которая состоится 23 апреля. Полное интервью с Глендиннингом доступно ниже.
[Видео]
English Translation
There Are No Ghosts at the Grand Campaign Lasts Approximately 8 to 10 Hours
Each time we get a glimpse of There Are No Ghosts at the Grand from developer Friday Sundae, the game manages to appear even more impressive and ambitious. It’s why, as part of the studio’s participation in the New Game Plus event at London Games Fest, we had the chance to see the title once more and speak with Creative Director Anil Glendinning to learn more about what you can expect.
As There Are No Ghosts at the Grand is a solo adventure that involves renovating a dilapidated hotel on the English coast, all while dealing with troublesome supernatural forces, you might be wondering how long you should be planning for the journey? If so, we inquired about this with Glendinning.
“So we’re looking at the game, the main campaign, being around 8 to 10 hours, then a few more hours on top of that to do all the side activities and quests that you have,” he stated.
“But you’re absolutely right. From a story perspective, the game has 30 days and quite early on, you know there’s a ticking clock that you have. But time doesn’t tick down unless the player themselves chooses for it to. So if you want to spend hours and hours renovating and decorating and making the hotel as beautiful and as quaint as you would want it to be. That’s absolutely fine, you can do that. But it’s only when you choose to progress to night and you choose to progress to the next day that the story advances. So you’re able to balance the tension of a ticking clock in the story. But you also allow players to take their time to explore. So that’s why it’s kind of a cozy and dark game.”
Essentially, There Are No Ghosts at the Grand is a game where you can do what you want. Explorers and those drawn to the renovation loop can significantly extend the journey, while those who want a more streamlined narrative adventure focused on bursting supernatural threats can expect a more condensed and easily digestible experience.
As for when There Are No Ghosts at the Grand is set to launch, the project is expected to arrive on PC and Xbox Series X/S sometime this year, and we’ll get another look at it as part of the confirmed ID@Xbox showcase on April 23rd. You can find the full interview with Glendinning below.
[Video]

